软件测试基础
- 测试定义
- 通过人工或自动的手段,对被测对象进行检测活动,目的在于发现被猜测对象是否实现用户的需求,或者弄清实际结果与预期结果之间的差异
- 需要理解什么软件(1.源代码2.用户手册3.配置数据)
- 测试目的
- 发现被测对象与用户需求之间的差异–找BUG
- 通过测试活动发现并解决缺陷,增加人们对被测对象的质量信心
- 通过测试活动,获取被测对象的质量信息,为决策提供数依据
- 通过测试活动,预防缺陷,从而减低项目或产品的风险
- 测试原则
- 测试证明软件存在缺陷
- 不可能执行穷尽测试
- 测试应尽早启动,尽早介入
- 缺陷存在群集现象
- 杀虫剂悖论
- 不同的测试活动以来不同的测试背景
- 不存在缺陷的悖论
- 测试对象
- 软甲源代码
- 与软件源代码匹配的文档
- 支撑软件源代码运行的配置数据
- 需求阶段
- 需求文档
- 测试需求文档是否正确实现了用户的需求
- 系统设计阶段
- 概要设计文档
- 详细设计文档
- 是否有设计或逻辑上的错误
- 编码阶段
- 测试源代码
- 发现编程上的错误
- 系统测试阶段
- 被测对象是否满足用户需求
测试级别
- 单元测试(针对被测系统最小的组成单元实施的测试活动,一般是类或函数,也可能是最小的功能单元)
- 集成测试(针对组件/单元与组件/单元之间的接口实施的测试活动,验证接口是否与设计相符)
- 分三种集成(1.函数间集成2.模块间集成3.子系统间集成)
- 系统测试(将通过集成测试的软件,部署在真实的用户环境下执行测试)
- 验收测试(以用户为主的测试,验收组应该由项目组成员、用户代表组成)
- α测试
- 由用户在开发环境下执行的测试活动,开发者在测试人员身边,发现问题及时沟通解决
- 在受控环境下执行测试
- β测试
- 开发者不在测试人员身边,发现问题由专人统一收集,再由研发人员进行修改
- 在不受控环境下执行测试
- UAT测试
- 用户接受度测试
- 一般商业用户验证系统可用性进行的测试
- α测试
系统测试类型
- 功能性测试(在指定使用条件下,使用被测对象,验证其是否满足用户显性或隐性需求)
- 测试关注点
- 是否有不正确或遗漏或多余的功能
- 满足系统显性或隐性需求
- 是否对输入输出做出了正确的响应,输出结果能否正确的显示
- 测试关注点
- 性能测试
- 通过模拟被测对象运行业务压力或使用场景,验证被测对象是否满足预先设定的性能指标
- 验证系统是否具有宣称的能力
- 了解测试系统典型场景,并具有确定的性能目标
- 要求在真实环境下实施
- 安全测试
- 测试被测对象的安全保护机制保护系统不受非法侵入,能够接受正确授权的操作
- 兼容性测试
- 验证被测对象在不同的操作系统、硬件信息等环境下的运行情况
软件测试方法
- 黑盒测试(不关注被测对象内部结构,仅从用户需求考虑,是否满足用户显性或隐性需求)
- 白盒测试(结构测试、逻辑驱动测试)
- 灰盒测试(机关注被测对象的外部特性,又关注其内部设计)
- 静态测试(不执行被测对象程序,不运行被测对象的测试方法)
- 动态测试(执行被测对象,进行的检测活动)
- 手工测试(通过测试工程师试用,验证被测对象是否满足用户需求)
- 自动化测试(通过自动化测试工具,或脚本语言自动化完成测试过程)
软件质量
软件质量定义
软件产品满足用户或规定显性或隐性需求的程度
- 内部质量
- 过程质量
- 外部质量
- 使用质量
质量特性
- 功能性
- 定义
- 软件在指定条件下使用时,满足用户明确和隐含需求的功能的能力
- 适合性:软件为指定的任务和用户目标提供一组合适功能的能力
- 准确性:软件提供具有所需精确度的正确或相符的结果或效果的能力
- 互操作性:软件与一个或更多的规定系统进行交互的能力
- 保密安全性:软件保护信息和数据的能力,以使未授杈的人员或系统不能阅读或修改这些信息和数据,而不拒绝授杈人员或系统对它们的访问
- 功能性依从性:软件遵循与功能性相关的标准、约定或法规以及类似规定的能力。这些标准要考虑国际标准、国家标准、行业标准、企业内部规范等
- 定义
- 可靠性
- 定义:软件在指定条件下使用时,维持规定的性能级别的能力
- 成熟性:软件为避免由软件中错误而导致失效的能力。
- 容错性:在软件岀现故障或者违反指定接口的情况下,软件维持规定的性能级别的能力。
- 易恢复性:在失效发生的情况下,软件重建规定的性能级别并恢复受直接影响的数据的能力。
- 可靠性依从性:软件遵循与可靠性相关的标准、约定或法规的能力
- 易用性
- 效率
- 可移植
- 可维护